Projeto Gamifica certifica 80 alunos durante o GDF na Sua Porta
Fruto de parceria entre a Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF) e o Instituto de Bombeiros de Responsabilidade Social (Ibres), o projeto Gamifica certificou, nesta quinta-feira (21), 80 alunos de 11 a 15 anos dos centros de ensino fundamental (CEFs) 407 e 507 de Samambaia. Acesso à formação tecnológica é o foco do projeto, que também investe em economia criativa | Foto: Divulgação/Secti-DF “O conhecimento abre portas e permite que esses jovens descubram seu potencial para construir o futuro que desejam” Leandro Reis, secretário-executivo da Secti-DF A capacitação abordou conhecimentos em produção audiovisual, comunicação digital, criatividade e novas tecnologias, preparando os participantes para um cenário cada vez mais conectado e dinâmico. As cerimônias de conclusão e certificação foram realizadas durante o programa GDF na Sua Porta, em Samambaia Sul. O evento faz parte da ampliação do Gamifica, com as carretas tecnológicas itinerantes que vão percorrer as 35 regiões administrativas do DF, promovendo capacitação gratuita em tecnologia, games e economia criativa. A iniciativa busca ampliar o acesso à formação tecnológica e criar novas oportunidades para jovens em diferentes regiões do DF. [LEIA_TAMBEM]“Quando investimos em capacitação tecnológica, estamos investindo em sonhos, talentos e possibilidades”, declarou o secretário-executivo Leandro Reis, que entregou os certificados. “O conhecimento abre portas e permite que esses jovens descubram seu potencial para construir o futuro que desejam.” Entre os estudantes certificados, a emoção e o entusiasmo marcaram a celebração. A aluna Lívia Leite, de 11 anos, elogiou a qualidade do curso e os conhecimentos adquiridos. “Eu achei tudo muito bom, porque tem muita qualidade e deu para aprender bastante coisa”, relatou. “Com certeza, vou aplicar os conhecimentos, principalmente de inteligência artificial”. *Com informações da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação
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Projeto Gamifica conta com investimento de R$ 15 milhões
A partir desta quinta-feira (12), estarão abertas as inscrições para o projeto Tecnologia em Jogo-Gamifica, iniciativa da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF) executada em parceria com o Instituto de Bombeiros de Responsabilidade Social (Ibres). Com capacitação em uma das áreas que mais crescem no mercado de tecnologia, projeto prevê abranger mais de 22,4 mil pessoas ao longo deste ano | Foto: Divulgação/Secti-DF “Ao levar essa formação para todas as regiões do DF, estamos democratizando o acesso à tecnologia e preparando nossos jovens para os desafios do mercado de trabalho moderno, fortalecendo todo o ecossistema de inovação da capital” Rafael Vitorino, secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação O objetivo é oferecer a jovens do Distrito Federal capacitação em uma das áreas que mais crescem no mercado de tecnologia. Interessados devem fazer o cadastro pelo site oficial do programa para garantir a participação no projeto, que prevê prestar mais de 22,4 mil atendimentos ao longo de um ano. Com um investimento total de R$ 15 milhões, o Gamifical promove inclusão digital, inovação tecnológica e qualificação no universo dos jogos eletrônicos. O atendimento será descentralizado para ampliar o acesso: haverá 16 polos fixos de formação distribuídos em Ceilândia, Taguatinga, Guará, Brazlândia, Candangolândia, Gama, Samambaia, Lago Norte e Lago Sul. Nas outras 26 regiões administrativas (RAs) do DF, o atendimento será prestado por duas carretas tecnológicas itinerantes; assim, no total, o projeto alcançará as 35 RAs do DF. [LEIA_TAMBEM]O público-alvo são jovens de 12 a 29 anos, especialmente estudantes da rede pública e pessoas em situação de vulnerabilidade social. A formação híbrida combina aulas presenciais e online nos cursos de Desenvolvimento de Jogos Eletrônicos, Design de Jogos Eletrônicos e Marketing Aplicado a Jogos Eletrônicos. Além dos cursos, estão previstas mentorias em e-Sports, oficinas de empreendedorismo, torneios presenciais e ações de inovação, como a transformação de TV Box em PCs educacionais. “O Tecnologia em Jogo não é apenas sobre entretenimento, é sobre transformar a paixão pelos games em uma profissão sólida”, aponta o secretário de Ciência, Tecnologia e Inovação, Rafael Vitorino. “Ao levar essa formação para todas as regiões do DF, estamos democratizando o acesso à tecnologia e preparando nossos jovens para os desafios do mercado de trabalho moderno, fortalecendo todo o ecossistema de inovação da capital.” *Com informações da Secretaria de Ciência, Tecnologia e Inovação (Secti-DF)
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